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短评10款(超)休闲游戏

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发表于 2022-12-5 10:53:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
题图:ohayoo南京开发者沙龙现场
最近玩了一大波休闲游戏,试图挖掘这类游戏内的一些共同的规律。其中超休闲游戏用 * 区分,排名不分先后。
<hr/>1.《开心拼一拼》*




  • 玩法:整理液体,通过多次同色之间混合,最后使所有瓶子都只有单色液体。
  • 操作:点击
  • 爽点:整理有序后的舒畅
  • 备注:关卡疑似自动生成,金币养成线及其简单,看广告产出,买皮肤消耗。
<hr/>2.《我用神器撸大树》




  • 玩法:砍树获得木材资源,在加工厂加工成为圆木,送往工坊制作成产品,由运输车最终运走销售获得金币,金币用来加速砍树,加工厂,工坊,运输车。
  • 操作:砍树有破坏操作,消耗金币升级砍树工具,加工厂,工坊,运输车时有经营决策感
  • 爽点:砍树的震动感,反馈及时的成长感
  • 备注:LP画风
<hr/>3.《科二我最强》




  • 玩法:操作方向盘过障碍过关,二合一合更强的车。
  • 操作:操控车,拖动合成
  • 爽点:二合一变强,等另一个1/2;操控车过障碍,炫车技
  • 备注:车的模型很真实,灯光材质这些是目前休闲小游戏中最“次世代”的
<hr/>4.《战斗少女跑酷》




  • 玩法:跑酷,养成
  • 操作:跑酷上下左右滑动
  • 爽点:跑酷过程中打击障碍
  • 备注:目前玩到为数不多的有版号能内购的游戏
<hr/>5.《主公别消我》




  • 玩法:在传统连消游戏上引入将领,蓝红绿黄分别代表魏蜀吴群
  • 操作:连接滑动
  • 爽点:连到很长串,策反对方将领
  • 备注:coc的画风
<hr/>6.《不休传说》




  • 玩法:点击自动打怪,滑动闪避,轻微跑酷,QTE
  • 操作:点击,滑动
  • 爽点:极限闪避
  • 备注:清爽武侠风
<hr/>7.《皮皮虾传奇》




  • 玩法:升级动物,动物产生金币
  • 操作:点击
  • 爽点:连续点击喂养
  • 备注:恶搞画风,有版号,可以内购,大数值
<hr/>8.《搭个桥快跑》*




  • 玩法:方向操控角色减地上的板子,板子可以铺在水上成为捷径,最终看谁先到终点。
  • 操作:方向操控,落点控制
  • 爽点:累计高高的板子
  • 备注:这游戏的数值非常随意,每关结束有一次看广告金币加倍的机会,看完广告直接进入下一关;如果不看广告,那么在进入下一关也需要过一段广告。玩得仔细的玩家一定会发现这个设定。当然金币唯一的用处也就是买皮肤(衣服和板子外观)
<hr/>9.《弓箭传说》




  • 玩法:方向操控远程角色,停下来自动瞄准自动射击,每关有随机的奖励(rougelike)
  • 操作:方向操控。
  • 爽点:爬塔,rougelike过程不断变强
  • 备注:这个游戏其实在19年的时候我组织团队copy过上微信小游戏。
<hr/>10.《宝剑大师》*




  • 玩法:制作兵器
  • 操作:拿原始材料按照示意兵器外形打磨
  • 爽点:切割,抛光发出的声音
  • 备注:纯单机游戏
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