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《暗区突围》:人均老六的特色射击游戏

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发表于 2022-12-22 19:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
《暗区突围》是由腾讯魔方工作室群开发的一款第一人称FPS 手游,融合了MMO、和RPG的元素硬核战场游戏,游戏的目标就是在暗区中携带物资安全撤离。


《暗区突围》的玩法与之前大火的《逃离塔科夫》相似,游戏玩家被分配到战场上,需要携带物资安全撤离出来,把带出来的物资卖掉赚钱的玩法。


《暗区突围》也算是腾讯发挥“传统艺能”做出来移动端的《逃离塔科夫》,《暗区突围》的玩法能否适应移动端,给游戏用户带来主机上的体验,这是许多游戏用户所期待的。


超刺激的硬核玩法
《暗区突围》这款主打硬核射击的游戏,在受伤判定系统上足够硬核,以《穿越火线》手游为例,在游戏中被击中受伤对于操作并不会受到任何影响,直到生命值归零死亡才会有惩罚。
而《暗区突围》中,角色将受伤判定分为六个部位,分别是头部、胸部、双手、双腿、腹部,而每个部位受伤后都会有不同的反映。


击中头部直接死亡很合理,击中手臂后角色持枪和开镜会变得更抖,同时搜刮物资时速度变慢,腿部受伤后移速减低,奔跑或者跳跃时会收到伤害。


角色受伤后并不会“呼吸治疗法”自动恢复生命值,只能通过治疗物品恢复,同时受伤后不及时治疗伤害会逐渐蔓延到其它部位,直至死亡。


游戏中治疗的物品有止痛药、手术袋、绷带、医疗包这四个,止痛药可以短时间无视受伤带来的负面效果,绷带则是可以减缓流血状态。
游戏中的枪械有突击步枪、冲锋枪、射手步枪、栓动步枪、轻机枪、霰弹枪、卡宾枪及手枪,除此之外还有近身武器和投掷武器。枪械的选择上比较多样,符合大部分用户对于枪械使用的习惯。


而主武器可以在枪口、枪管、前照门、弹匣、握把、枪托、基座、瞄准镜上安装不同的零件来提升武器的各项数值。


游戏中常用的配件有消音器、延长枪管、扩容机匣、转角握把、各类瞄准镜、枪托等,基本上所有武器都需要加装它们来提升自身的性能。


游戏最硬核的是《暗区突围》和其它的射击游戏换弹方式完全不一样,如《穿越火线》的一键换弹直接满弹夹,在《暗区突围》中上子弹是一颗一颗的上的。对于快节奏的用户而言,这种上弹方式是难以忍受的。
老六无处不在
尽管有那么多的枪械可以选择,但是枪火对拼并不是游戏的主要特色,人均老六才是游戏的主要特色,当你在搜刮物资时,老六就会出现在你身后,然后你就会变成盒子。


更加离谱的是老六防不胜防,在撤离点和安全区的是很多玩家见到曙光前的绝望,辛苦一局下来全给老六了。


目前游戏一共有2中模式,分别是伪装潜入模式、战术行动模式。在伪装潜入模式中玩家以游荡者身份进入暗区,随机由系统生成物资。并且在成功撤离后,包内的所有战利品都可以带出。


在战术行动模式中玩家以特遣队员的身份进入暗区,所携带的一切物资全部需要自行准备。失败的话除保险箱、钥匙链内的物资以及近身武器外,其余物资都将会失去。


在战术模式中,保险箱的是至关重要的,不然拿到再值钱的东西带不出来,最后也只是便宜别人,保险箱并不是局内获得的只能依靠局外氪金拓展格子。这个游戏主要的氪金点就是保险箱。


保险箱格子的多少直接影响的是玩家在游戏中的收益,毕竟一但撤退失败,直接什么都没有的惩罚机制很难令人接受。这也是部分玩家退坑的主要原因之一。


在游戏中,玩家会找到很多无法在局内使用的物资,将他们带出后,可以通过市场系统将他们变为柯恩币(游戏中的主要货币),这些货币可以在交易所上购买东西。


因此游戏也衍生出了新的玩法,游戏玩家开始充当黑商,恶意抬高或者压低某个商品的价格,从中获取利益。
官方也很“聪明”,通过手续费的机制回收科恩币,防止游戏中的货币通货膨胀。


总评
《暗区突围》的撤离玩法与一般的FPS游戏着很大的差别,游戏的主要玩法也不是你死我活的射击竞争,而是搜刮物资赚钱,这种玩法对于很多游戏用户而言都很新鲜,很有意思。


不过游戏游戏宣传的硬核玩法,并不能被大部分玩家接受,无论是受伤的机制,抑或是枪械的上弹机制都不符合如今快餐式游戏的需求,加上游戏本身并没有什么剧情深度,导致游戏如今不温不火。这个硬核游戏也注定成为小圈子的游戏。
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