据点点数据ASA竞价词监测,从10月12日起,《Stormshot》开始面向欧美地区App Store小规模投放,截止今日,2天内竞价词数提升近6倍到518,量级渐涨。
从投放市场来说,最多的是美国,竞价词占比53.5%,其次是法国和英国。在ASA关键词类型上,还是展现游戏类型/题材/玩法(shoot、pirate、fighting games、multiplayer games)、免费/热门(games for free),蹭热门休闲游戏流量(火柴人爬塔游戏 stick war)等。当然,因地制宜也很重要,比如对于美国这类玩家付费意愿高、消费能力强的地区,《Stormshot》就会避“免费”等游戏字眼。
来源:点点数据
从市场反馈来看,近1个月《Stormshot》双端下载量约165万,收入也不算特亮眼,当然,这和前期营销“低调”也有关。目前观察,社媒平台kol推广、媒体评测、Twitch直播、线下媒体广告采买和活动联动等游戏惯用的宣推手段,《Stormshot》都没怎么发力,包括Funplus的官媒渠道也甚少提及。 结语
最近几个月里,FunPlus在海外测试了大量新品,而这当中既有其最为擅长的4X SLG,也有着如三消、休闲等品类。和《Stormshot》同为航海题材的策略游戏《Tides Of Treasure》,也是在充满宝藏和海盗的岛上,玩家组建起自己的舰队、掠夺商船、寻宝,让自己不断变得富有与强大。相信《Stormshot》的试水结果对相关产品还是存在不少借鉴意义。
据“独联体”统计,6月起,FunPlus已经在海外市场先后开启了包括明星养成题材,偏女性向的《Superstar Maker》,末日机甲科幻题材的《Entropy 2099》,还有《Demon Slayer》《Call of Antia: Fusion Master》《World of Dragons》《Bane of Mankind》《Misty Continent》《Tides of Treasure》《Wilderness Fantasy》等近10款新品开测, 包括轻度消除、中度模拟经营以及重度SLG和RPG,题材方面涉及科幻机甲、西方奇幻、废土生存、航海冒险等多个领域。
丰富的产品线后,实则反映出在出海进入深水区的背景下,FunPlus逐步开启了多元化探索与尝试,旗下产品所涉猎的题材、品类都更加广泛。而在新品类中,FunPlus是否能复刻在全球SLG领域中的那般统治力,让我们拭目以待。