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最新的网络棋牌游戏政策全面内容及解读

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发表于 2022-11-29 16:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
“该来的总会来,大乱之后必是大治。”
这段时间,各大棋牌群内都被这张图刷爆了。有悲观的,有乐观的;有疑惑的,也有淡然的。不管怎么样,不出意外,针对网络棋牌游戏的政策即将正式发布了。
其实,这个管理政策在2017年11月份基本就已经拟定。文件全名叫《文化部关于加强棋牌类网络游戏市场管理工作的通知》,在此之后还有一个大家都知悉的“八部委联合行动”。
通知解读:首先是针对游戏内容方面,在此之前德州扑克玩法是未列入禁入项的,或许是近期多起有关德州扑克涉赌案件,引起文化部门重视。但是否真如截图上所述,采用一刀切的方式直接终止运营,这个我们还是持保留意见,毕竟涉及多家上市公司核心业务。我们相信文化部门有足够的智慧处理此问题。
中间几条规定是在网络游戏管理暂行办法里就有的内容,有参与过文网文培训的应该都已清楚,这个就不过多阐述。不清楚的可以搜索《网络游戏管理暂行办法》仔细阅读。我们注意到通知里,对于“房卡”类做了详细规定。根据这个要求,目前的房卡模式中采用绑定玩家邀请码的多级分销模式是不合规的。
同时,产品中的“多开”功能也是不允许的。这个规定的目的是希望阻断房卡模式采用分销裂变模式进行推广运营,也不允许在产品上提供便于群主进行“抽水”操作的功能与服务。在棋牌运营过程中,尤其是产品上线初期,很多运营商都会配置部分陪玩机器人以辅助运营,更有甚者,对机器人进行输赢概率调控,在之前的规定中未曾出现过对此项的要求。所以,对于有此项功能的运营者得注意了。以前的执法都是各部门单独执行,或许在此之后各部门联合执法将是常态。文化部门希望打破部门间信息壁垒,加群执法力度和效率。
2016年开始兴起的房卡模式迅速铺遍全国,发展速度之快,用户渗透之深都是以前所未有。整个棋牌行业确实也是乱象丛生,这其中隐含的社会问题肯定也是当局管理者所担心的,持续的规范和整治在所难免。好的行业环境需要大家一同维护与经营,希望各位棋牌行业的从业者们都能从长远着想,不要为了短期的盈利而葬送了行业的前途。
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