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网上出售的源代码有非常多的漏洞,可以说就是等于一双破鞋,经不起任何风吹雨打。下面就来说说都有哪些漏洞:
1、乙方源代码被过多分析,乃至成为“行业模版”。棋牌游戏的火爆,令代码交易已进入“买方市场”,为了缩短制作周期,也为了降低价格来吸引买家下单。乙方公司通常会使用同一框架批量生产,甚至采用市面上的公开源码。由此做出的系统,大多留有后门,极易出现外挂入侵。试想下,假如你和你的竞争对手都是从同一家买来的系统,那么组织人互相攻击造成对手瘫痪,是不是一件容易的事呢?
2、一次定制成型模式下,维护和更新存在障碍。游戏系统是一个不断完善、无限接近完美的过程。注意,这里说的是“无限接近”。随着技术的更新迭代,网络情况每日也在发生变化,一个系统涉及到几十、上百项技术运用,一旦一个发生异常,就要马上出台相应更新方案。说到这里,可能会有人心存侥幸,一般不会出现异常吧。那么请你打开手机软件商城,随便点开一个app,看看它的更新日志是多么的频繁。
那么除了他本身存在的系统漏洞,棋牌游戏运营上有又哪些陷阱呢?我们来分析一下:
1、版号资质审查趋严。进入2017年以来,国家政策对于游戏进一步紧缩。运营一款游戏,需要办理明目繁杂的资质证明,lcp,文网文,经营许可证,版号,软著。再加上苛刻的游戏审核条件,很多创业公司根本达不到要求,铤而走险,一旦被查到,就是一无所有。
2、地方棋牌对于地方玩法的依赖度极高且单款游戏的推广周期起码也要几个月,在这个过程中产品需要不断打磨以适应玩家需求和渠道的各种硬性要求,游戏渠道如何维护你敢说你非常懂?
3、系统攻击与维护成本。当然市场火热,竞争对手间的互相攻击也是常态,流量劫持、软件黑屏、木马植入,只有你想不到的,没有做不到的。幸幸苦苦运营起来的平台,被攻击得体无完肤,玩家闹事要求退钱,对手趁机抢占市场,这类场景我见得太多了。
对于我们小本投资棋牌游戏的创业者来讲,可能花费10多万去开发一款新棋牌游戏,成本过高,但是考虑长远发展我们也应该杜绝这种倒卖源码的公司,很多开发公司也有已经开发好的游戏往外出售。 |
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