变现方面,《Legend of Slime: Idle RPG》采用混合变现模式,其中内购包含基础钻石购买、各种礼包购买以及战斗通行证解锁。值得一提的是,游戏中的礼包内容大多是几千钻石到几万钻石不等,给玩家造成一种买了血赚的既视感。在加上游戏前期赠送了几万钻石,让玩家体验过大手笔的消费后,有概率引起冲动消费。
激励视频场景非常多,包括但不限于轮盘、每日任务、游戏加速、免费10连等多个场景。
买量方面,根据广大大数据显示,《Legend of Slime: Idle RPG》投放前三的市场为中国台湾、美国和日本,主要投放渠道为FB News Feed、messenger、Instagram。近期热门视频素材为游戏玩法展示,搭配不同等级的战斗效果,凸显升级后的爽快感。
插一句,其实初见《Legend of Slime: Idle RPG》时,第一反应是有点相似于心动在2016年发行的《天天打波利》,同样是放置PRG类型,同样是半屏战斗、横向移动的样式。而且,2016年发行之初,《天天打波利》在江湖上留下了次留超过90%的传说。
以及,《Legend of Slime: Idle RPG》放置一段时间后会进入特殊的省电模式/屏幕保护模式,也是一种非常有新意的设计。