2010年前用的各种各种模型偏简单,各种模型都需要自己实现,当时数据量和计算机计算量规模都较小。主要使用简单模型,如bayes、LR、SVM、决策树等,但是效果都还可以,例如bayes做查询词分类能达到80%精度,加一些策略之后可以达到90%左右;10年到13年间运用一些略微复杂的算法,如bayes网络、点击模型、随机场模型,从决策树到Ensemble,如GBDT/RF都用在机器学习的排序里面,这些在公司里面发展挺快;第三阶段就是深度学习算法,如CNN、RNN还有Wide in Deep都在公司得到广泛应用;目前不管使我们的算法和数据量都有一个大的提升,提出一些新的理论,如监督学习和非监督学习,还有增强学习这种新的思路也提出来了,先前就是棋牌游戏,目前大家都在探索如何将它应用于自己的实际场景中。