单击游戏交流网

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 104|回复: 0

为什么感觉有时候玩战争策略游戏有点喜欢堆兵而轻视计谋 ...

[复制链接]

2

主题

3

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2023-3-4 21:48:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人喜欢玩一些中国古代背景的策略游戏,比如三国志系列,不过像三国志11这样的虽然有伪报和混乱等计略,却也只是像技能一样直接发动,很少体验下上兵伐谋的感觉,虽然理解是游戏性的需要。直到最近偶然发现大宇02年的作品《汉朝与罗马》,在这游戏里罕见的有军队阵型和各种计略使用,可实际玩的时候我却依然会倾向于各种堆兵作战。出于游戏开发的需要,这让我不知不觉去思考一些问题,究竟该怎样才能让玩家主动接受谋战派玩法而不是习惯性地作为勇战派?如果控制玩家资源,限制玩家对地图上部队的操作,增加战场情报反馈,提供部队的自动布阵选择,更智能化的计略实施会不会迫使让玩家变成谋战派呢?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
默默地开始收割提到的游戏,thanks
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|单击游戏交流网

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.Template by Comsenz Inc.All Rights Reserved.

Powered by Discuz!X3.4

快速回复 返回顶部 返回列表