做好了这些基础的工作,你就可以建造好各类兵种的生成器,生成你的作战部队出军征战了。可以参加作战的生物(兵种)共分为四种,分别是顽强的近战生物、脆弱的远程生物以及爆炸或碾压的特殊生物以及能力独特的传奇生物。
指挥部队的方式也相应简化、易于操作。按下手柄上的 X 键,玩家就能召集圆圈内的生物,他们就会自动跟随着你出击。按下 Y 则是发出带有坐标点的冲锋指令,你还能长按 RT 转为俯视角纵览战局,针对不同类别、特定兵种在战局中的优势,针对指定的目标和位置发起进攻,或是在这个状态下长按 B 键命令它们埋头冲锋。
但在实际的交战过程中,策略上的考量有一定程度的弱化。最常用的人海战术必然是最简单的制胜法宝,玩家一次能率领的部队人数越多越具备压倒性优势。但是我个人更倾向于观察敌对营地的薄弱环节,再发动进攻。是先拆除防御工事还是先推到兵种生成器,就需要玩家利用不同兵种的特性进行排兵布阵,再做出战斗进攻的指挥。
所以相比起那些经典老牌的即时战略游戏来说,《我的世界 传奇》精简的规模和操作不管是进攻敌阵、防御入侵、探索采集,都标明了本作仅仅采用了一些策略要素的皮毛,更多的是在策略类游戏的基础要素之上融入了自身 IP 特色的创造新的游戏体验。
可作为一个策略游戏的基础平替,我还是有一些游戏体验上的不顺畅。比如,生成的部队小兵无故失踪也无法在生成器附近长按 B 键远程召回。我既不能通过地图看到我的小兵丢在了那里,也不能查看我几十个小兵的兵种构成。更不太能接受的是,我方兵种的 AI 控制有时会不太灵光,反应慢一拍、甚至走楼梯攀爬高处会有掉队落回地面愣在原地的情况。这对于一款策略类游戏来说,有些考虑欠佳。