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小编今年最后一次收看足球直播还是一个月前利物浦和马竞的欧冠八分之一决赛第二回合,自那以后全球五大联赛、各国联赛以及洲际赛事相继宣告停摆······随着疫情的迅速扩散,知名运动员、教练员感染新冠病毒,东京奥运会在数周后也宣布延期一年举办。这也就预示着,这个夏天不会是体育的狂欢,而是等待疫情结束的焦虑。
无球可看,央视CCTV5直接开启经典赛事回看。
无球可踢,运动员们只能宅家训练,时不时送上“香艳”小视频。
而诸如小编一样普通的体育迷是如何度过这个最难体育季?有没有人为了想看实时比赛而打开那个尘封已久的《实况足球》呢?
今天,我们就说一说让80后、90后球迷都无法忘怀的童年游戏——实况足球系列!
永不磨灭的《实况足球8》
第一次接触足球游戏是2005年的寒假,那一年小编10岁。对于一个刚刚开始喜欢足球的小球迷来说,当年那部《实况足球8》可以说在我心中留下了不可磨灭的印象,也让从不玩电脑游戏的我找到了属于自己的新天地。
也许放在实况足球已经出到2020的今天,04年出品的实况8无论是在画面、细节、人物建模还是球队版权等各方面都无法与之比拟。但第一次总是让人印象深刻,那时候实况8展示出来的人物形象、比赛节奏以及细节处理在所有体育类游戏中都是出类拔萃的。以至于后来很多年换了配置更高的电脑后,依然还是会下载这款游戏来回味当初的爽快感。
而中国玩家对于这款游戏的喜爱可以从每年都会有大神及时更新球员信息和扩充球队数量窥知一二。因为纵观实况系列的所有作品,实况8无疑是被大陆发烧友“改编”最多的一个版本!
诚然,它不是实况系列最好的作品,但绝对是具有跨时代意义的足球游戏!
走向衰落前的《实况足球2012》
可以说在N多年以前,科乐美的实况系列无论是从操作、画面还是节奏感上都碾压FIFA系列。记得小编当年无意间下载了FIFA06,那种极差的游戏体验至今难忘:进球是真容易,球员也做得很像,可总感觉这不是一个足球比赛类游戏,还不如直接做成“点球成金”。
可是随着EA公司买下各大联赛球队版权,请来了更好的游戏制作团队后,财大气粗的他们终于在有生之年开始反超实况足球,开启足球游戏新纪元。
而在这之前,实况足球2012成为了科乐美最后的高光时刻。
可以说,《实况足球2012》是目前小编玩过的实况系列中最难操作的一款。比赛流畅程度更好了,可是进球变得更加困难,比赛更注重团队配合,以往强吃边路,靠个人能力取胜的可能性变小。虽然,让很多老玩家叫苦不迭。但其趣味性和挑战性相比以往做得更好,人物建模依旧在水准线上,球员身体动作更接近真实比赛效果。
当新老玩家都以为科乐美会在夹缝中找到新的方向的时候,这款游戏却成了最后的遮羞布。
渐行渐远的《实况足球2013-2015》
从《实况足球2013》开始,科乐美陷入到了自我迷失阶段。看着竞争对手EA频频出招,吸引用户。实况足球在2013到2015年这三年试图向对手靠拢,在人物逼真度上下足功夫,却忘记了自己的看家本领——节奏和操作感。
人物形象做不到FIFA那种每一帧丝丝入扣的真实,操作手感也在被对手反超,那三年可以说很多忠实玩家都失望透顶,转投FIFA。
当然,FIFA的崛起不代表这个系列是完美的。对设备要求过高,比赛节奏依然是大问题,过于追求真实场景而忽视游戏操作感和现实的差异依旧是FIFA需要攻克的难题。只是说这几年来,这款游戏已经可以说和当年的实况系列不相上下,且独具特色。
找回状态的《实况2016》
经过三年的沉浮,科乐美似乎也认清了现实。他们放弃了走FIFA的高端路线,在《实况足球2016》中找回了属于自己的尊严。实况的看家本领不是什么超逼真画面,连汗毛孔都看得清的球员外貌,更不是球队版权,而是节奏、节奏还是节奏。
恢复了常规水平后,实况2016让人欣喜的操作快感回来了,更重要的是这一版做出的改变不仅是回归经典,而是重塑新经典!
团队配合变得很重要,球员状态会随着比赛的进程有所变化,进球方式更加多样化,偶然性更贴合现实,这一次现实与游戏的结合做得让人心满意足。
开始重新追赶的《实况2019》
找回感觉的科乐美,也开始尝试学习对手的优良传统,在人物建模上力求真实,并且在物理模型上追求极致。当然,这也导致其游戏对硬件设备的要求越来越高。可竞争如此激烈的当下,谁又能苛责什么呢?
在被对手狠狠碾压的这几年,实况系列在留住老用户的同时,依然希望得到更多年轻人的青睐,即使已经无法和FIFA旗鼓相当,但能够在足球游戏市场保持一定的地位,每年有突破,每年有惊喜,就足够了。
毕竟对于多数中国球迷和玩家而言,《实况足球》依然是心中不可磨灭的“足球情结”! |
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